게임 사업PM 포트폴리오, 뭘 넣어야 합격하나 (현직자 기준 7가지)
게임 사업PM 포트폴리오는 설명서가 아니라 분석서이자 제안서입니다. 50위권·출시 1.5~2년 이내 게임을 고르는 기준부터 리드 메시지·BM 분석·AI 활용 표까지 현직자가 코칭 현장에서 확인한 7가지와 20~25페이지 형식, 면접에서 쓰이는 방식까지 정리했어요.
게임 사업PM 포트폴리오는 설명서가 아니라 분석서이자 제안서입니다. 50위권·출시 1.5~2년 이내 게임을 고르는 기준부터 리드 메시지·BM 분석·AI 활용 표까지 현직자가 코칭 현장에서 확인한 7가지와 20~25페이지 형식, 면접에서 쓰이는 방식까지 정리했어요.
게임회사에 들어가고 싶어서 검색해 보면 온통 게임기획자 이야기뿐이죠. 기획 말고도 사업PM, QA, 마케팅, 운영, 개발까지 6개 직군을 한 장에 비교하고, 각각 무슨 일을 하는지 어떤 사람한테 맞는지 정리했습니다.
넷마블 자소서도 면접도 결국 회사 이해에서 출발해요. 넷마블 기업분석으로 사업 방향·대표 IP·인재상 세 가지를 현직자 시점으로 정리하고, 이걸 지원동기와 자소서에 녹이는 법까지 담았습니다.
학원 자료엔 질문만 있죠. 게임 사업PM 면접 질문 25개를 4그룹으로 정리하고, 핵심 10개는 면접관 의도와 답 방향까지 현직자 시점으로 풀었습니다. 광고 수익화 지표 같은 사업 질문 대응법까지.