자소서 예시로 보는 첫 문장, 이 한 단어부터 지우세요
자소서 첫 문장에서 신분을 먼저 밝히면 손해입니다. 인턴·학교 프로젝트·동아리 같은 라벨을 지우고 대상·행위·결과 세 조각으로 바꾸는 법을 Before/After 예시로 정리했습니다.
게임업계 자기소개서 첨삭과 면접 단골 질문 공략
자소서 첫 문장에서 신분을 먼저 밝히면 손해입니다. 인턴·학교 프로젝트·동아리 같은 라벨을 지우고 대상·행위·결과 세 조각으로 바꾸는 법을 Before/After 예시로 정리했습니다.
고등학생에게는 인턴도 프로젝트도 없습니다. 그런데 자소서는 써야 해요. 없는 경험을 지어내지 않고 학교 안에서 재료를 꺼내는 방법과 고졸 전형이 실제로 보는 것을 정리했습니다.
자소서 글자수가 모자랄 때 채우는 법과 넘칠 때 줄이는 법을 정리했습니다. 몇 퍼센트를 채워야 하는지, 줄일 때 뭘 먼저 빼는지까지 담았습니다.
화상면접이 대면 면접과 뭐가 다른지 카메라·소리·말하기·환경 축으로 정리했습니다. 시선 처리와 말 겹침 대처, 접속 사고 대응까지 담았습니다.
압박면접에서 면접관이 뭘 보는지와 흔들리지 않는 답변 구조 3단계를 정리했습니다. 유형별 대처법과 진짜 압박과 단순 확인을 구분하는 법까지 담았습니다.
면접 마지막에 질문 있냐고 할 때 뭘 물어야 하는지 유형별로 정리했습니다. 없다고 답하면 안 되는 이유와 절대 하면 안 되는 질문, 회사별로 만드는 법까지 담았습니다.
블라인드 채용 자소서에서 쓰면 안 되는 정보와 써도 되는 정보를 구분해 정리했습니다. 나이·학교가 간접적으로 드러나는 표현과 그때 바꿔 쓰는 법까지 담았습니다.
AI 역량검사 결과가 언제 어떻게 나오는지, 응시자에게 공개되는지, 다른 회사에 재사용되는지 정리했습니다. 결과를 기다리는 동안 뭘 해야 하는지까지 담았습니다.
AI 역량검사 응시 환경을 조명·카메라·네트워크·기기 4가지로 나눠 정리했습니다. 실력과 무관하게 점수를 날리는 지점과 응시 30분 전 점검 순서까지 담았습니다.