AI면접 50분, 넥토리얼 2026의 첫 관문입니다
넥토리얼 2026의 첫 관문은 코딩테스트가 아니라 AI면접입니다. AI와 1:1로 약 50분간 대화하며 게임 프로그래머의 기본기와 공통역량을 봐요. 9월 12일 토요일 하루뿐이고 장비 문제로 인한 재응시도 없습니다. 준비할 것을 정리했습니다.
넥토리얼 2026의 첫 관문은 코딩테스트가 아니라 AI면접입니다. AI와 1:1로 약 50분간 대화하며 게임 프로그래머의 기본기와 공통역량을 봐요. 9월 12일 토요일 하루뿐이고 장비 문제로 인한 재응시도 없습니다. 준비할 것을 정리했습니다.
넥토리얼에 신설된 AI활용 역량평가는 답을 맞혔는지만 보지 않습니다. 문제 접근 방식과 AI 활용의 효율성, 구조적 사고력을 함께 봐요. 제공된 AI만 쓸 수 있다는 조건까지 공식 문구 기준으로 정리하고 10월 3일까지 준비할 것을 짚었습니다.
2026 넥토리얼에는 코딩테스트가 없습니다. 그 자리에 AI면접과 AI활용 역량평가가 새로 들어왔어요. 게임 프로그래머 단일 직군에 두 자릿수 규모, 접수는 9월 7일 오후 4시 마감입니다. 넥토리얼 전형 6단계와 날짜를 공식 공고 기준으로 정리했습니다.
크래프톤 vs 넥슨, 신입 기준으로 6개 축을 비교했어요. 초봉은 크래프톤 개발 6,000만 vs 넥슨 5,000만(2021 보도), 전형은 코딩테스트 한 방의 검증형 vs 넥토리얼 인턴 6개월 전환형. 평균연봉·실적·채용 규모·복지·지금 열린 공고까지 2026년 8월 기준으로 정리했습니다.
사람인에 올라온 게임사 본체·계열사 공고 약 120건을 직접 분류했습니다. 신입 단독·인턴 표기는 15%, 경력 단독은 60%, 계약직은 16%였어요(2026-08-22 기준, 추정치). 회사별 신입 문, 직무별 빈자리, 경력 무관·계약직 읽는 법까지 데이터로 정리했습니다.
넥슨 계열사 채용은 법인부터 골라야 합니다. 사람인에서 넥슨을 검색하면 99건이 뜨지만 계열사 본체 공고는 31건이고 신입 표기는 3건뿐이에요(2026-08-22 기준). 넥슨코리아·넥슨게임즈·네오플·데브캣·넥슨네트웍스 5개 법인의 위치와 IP, 지금 뽑는 공고, 신입 입구와 중복 지원까지 정리했습니다.
넥슨 넥토리얼 2026 준비는 공고가 뜨기 전 8월 말에 시작해야 합니다. 2025년 5기 접수는 9월 2일~15일 단 14일이었고, 검색은 9월 한 달에 몰려요(네이버 데이터랩 기준). 법인·부문 확정부터 제출 D-1 규칙까지 공고 전에 끝낼 준비 순서 5단계를 정리했습니다.
넥슨 채용담당자들이 좌담회에서 직접 밝힌 넥토리얼 합격의 핵심을 현직자 시점으로 정리했어요. 화려한 자소서가 아니라 공고(JD) 분석, 포트폴리오 링크 권한 확인, 코딩테스트 정직함 세 가지가 당락을 가릅니다.
넥슨 넥토리얼 지원의 전 과정을 지원 전·자소서·직무테스트·면접·AI 단계별 합격 체크리스트로 정리한 6부작 허브. 지금 서 있는 단계부터 점검하고 막히는 부분은 해당 편을 펼쳐보세요.