해커톤 채용 시대, 자소서 없이 NHN 최종면접 가는 법
해커톤 채용이 게임업계의 새 입사 경로가 됐습니다. NHN은 채용 연계형 해커톤 NAN 2026의 수상자 전원에게 최종면접 기회를 주고 크래프톤은 자체 AI 평가 솔루션으로 해커톤 수상자의 서류 전형을 통과시킵니다. 자소서 문장력이 아니라 “AI로 뭘 만들어 봤는가”를 보여주면 서류·코딩테스트를 건너뛰는 길이 실제로 열린 겁니다. NAN 2026 접수 마감은 2026년 8월 10일, 이 글 기준일은 8월 5일입니다. 지금 알아야 늦지 않아요.
이 글은 “AI가 바꾸는 채용” 시리즈 2편입니다. 해커톤 채용이 왜 커지는지, NAN 2026과 크래프톤 코파 프로브가 각각 뭘 평가하는지, 해커톤 경험이 없어도 뭘 준비하면 되는지 순서로 정리합니다.

해커톤 채용, 뭐가 어떻게 바뀐 건가요?
결론부터요. 서류로 걸러서 면접으로 확인하던 채용이 만드는 모습을 직접 보고 뽑는 채용으로 바뀌고 있습니다. 2026년 7월 한 달에만 굵직한 발표가 세 건 나왔어요. SK하이닉스는 신입 채용에서 자기소개서 문항을 없애고 AI 활용 역량 중심 서식과 반나절 심층면접을 도입했고(7월 30일 발표) 크래프톤은 CJ올리브영과 AI 해커톤을 열어 수상자에게 채용 서류 전형 통과를 걸었으며 NHN은 수상하면 최종면접으로 직행하는 채용 연계형 해커톤을 공개했습니다.
이유는 단순합니다. AI가 자소서를 대신 써주는 시대에 자소서로는 지원자를 구분할 수 없게 됐거든요. 그래서 기업들은 결과물이 아니라 일하는 과정을 보는 쪽으로 이동 중입니다. 문제를 어떻게 정의하고 AI를 어떻게 시키고 결과를 어떻게 검증하는지, 48시간 해커톤은 그 전 과정을 그대로 보여주는 시험대예요. 해커톤이 스펙 한 줄에서 서류·면접을 건너뛰는 정식 채용 트랙으로 승격된 것, 이게 이번 변화의 핵심입니다.
NHN NAN 2026, 어떤 대회인가요?
NAN 2026(Next AI Network 2026)은 NHN이 여는 게임×AI 채용 연계형 해커톤입니다. 핵심 정보를 표로 정리하면 이렇습니다.
| 접수 마감 | 2026년 8월 10일 |
| 참가 자격 | 만 19세 이상, 개인 또는 3인 이하 팀 (나이·직업·직군 제한 없음) |
| 본선 | 9월 4~6일 48시간, 판교 NHN 사옥 플레이뮤지엄 (10개 팀 진출) |
| 상금 | 총 8,000만 원 — 대상 5,000만·최우수상 2,000만·우수상 1,000만 |
| 채용 혜택 | 수상자 전원 NHN 채용 최종면접 기회 + 입사 후 일정 기간 근속 시 별도 보너스 |
| 후원 | 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원 |
주목할 건 채용 혜택의 깊이입니다. 서류 면제 정도가 아니라 수상자 전원이 서류·코딩테스트·실무면접을 모두 건너뛰고 최종면접으로 직행합니다. 신청 페이지 방문자가 모집 마감 열흘 전에 이미 10만 명을 넘었을 만큼(7월 31일 NHN 발표) 관심도 뜨겁습니다. 본선에서는 주제 공개 후 48시간 안에 게임 프로토타입과 AI 에이전트 설계서, 디렉팅 명세서를 만들어야 해요.

크래프톤 코파 프로브는 뭘 평가하나요?
코파 프로브(Cofa-Probe)는 크래프톤이 만든 AI 채용·평가 솔루션입니다. AI 엔지니어의 실제 작업 환경을 가상으로 구현해 놓고 지원자가 그 안에서 일하는 과정을 통째로 기록·평가해요. 보는 항목은 다섯 가지입니다. ① 문제를 정의하는 방식 ② AI 활용과 프롬프트 작성 과정 ③ 반복 개선 과정 ④ 결과 검증 방식 ⑤ 최종 결과물. 최종 결과물은 다섯 항목 중 하나일 뿐입니다.
이 솔루션은 이미 실전에 투입됐습니다. 크래프톤과 CJ올리브영이 7월 30일 성수동에서 연 AI 해커톤이 코파 프로브 기반으로 진행됐고 수상자에게는 크래프톤 FDE와 올리브영 AI 엔지니어 직군의 채용 서류 전형 통과 혜택이 주어졌어요. 올리브영은 한발 더 나가 7월 21일 개발자 공개채용에 코딩테스트 대신 코파 프로브 기반 AI 과제 전형을 신설했습니다. 크래프톤이 만든 평가 도구를 다른 회사가 사서 쓰기 시작했다는 건 이 방식이 게임업계 밖으로 번지는 표준이 된다는 신호입니다.

해커톤 경험 없는데 지원해도 되나요?
됩니다. NAN 2026은 나이·직업·직군 제한이 없고 개인 지원도 받습니다. 크래프톤×올리브영 해커톤도 개발 지식과 AI 활용 역량이 있으면 비개발자까지 열어뒀어요. 기업들이 원하는 건 대회 수상 이력이 아니라 AI와 함께 일하는 방식 그 자체이기 때문입니다. 준비의 방향이 기존 공채와 어떻게 다른지 비교하면 이렇습니다.
| 기존 공채 준비 (Before) | 해커톤 채용 준비 (After) |
|---|---|
| 자소서 문항별 경험 정리와 첨삭 | AI로 만든 결과물 하나를 완성해 보기 |
| 인적성·코딩테스트 문제 풀이 | 문제 정의→AI 활용→검증 과정을 기록 |
| 스펙 줄 세우기 (학점·자격증) | 플레이 가능한 빌드·시연 영상 같은 증거물 |
| 혼자 준비 | 역할이 다른 2~3인 팀 (기획·개발·아트) |
해커톤 채용에서 스펙은 “몇 점인가”가 아니라 “뭘 만들어 봤고 그 과정을 설명할 수 있는가”로 바뀝니다. 작게라도 AI 툴로 게임 프로토타입 하나를 끝까지 만들어 본 사람이 학점 높은 사람보다 유리한 구조예요.

NAN 2026 사전 과제, 어떻게 준비하나요?
접수 때 참가 신청서와 함께 사전 과제를 내야 합니다. 요구물은 다섯 가지예요. 플레이 가능한 게임 빌드, 시연 영상, 게임 소개서, AI 활용 기술 문서, 팀원 역할 기술서. 본선 진출 10팀이 여기서 갈리므로 사실상 이게 1차 시험입니다.
차별점은 AI 활용 기술 문서에서 만들기 가장 쉽습니다. 어떤 AI를 썼는지 나열하지 말고 어디에 왜 썼고 실패했을 때 어떻게 바꿨는지를 쓰세요. 코파 프로브의 평가 항목이 그대로 힌트입니다 — 문제 정의, 프롬프트, 반복 개선, 검증. 문서 뼈대를 잡을 때 아래 프롬프트를 그대로 복붙해 쓰셔도 됩니다.
너는 게임 해커톤 심사위원이야. 우리 팀이 만든 게임은 [게임 한 줄 소개]이고 개발 과정에서 AI를 [사용한 곳 나열]에 썼어. 이 내용을 ① 문제 정의 ② AI 선택 이유와 프롬프트 전략 ③ 실패와 반복 개선 과정 ④ 결과 검증 방법의 4단 구조로 정리한 AI 활용 기술 문서 목차를 만들어줘. 각 항목에 심사위원이 확인하고 싶어 할 질문도 1개씩 붙여줘.
팀원 역할 기술서도 형식적으로 쓰면 손해입니다. 3인 팀이라면 기획·개발·아트가 아니라 “누가 어떤 AI 도구로 어느 공정을 맡는지”까지 쓰는 게 이 대회의 취지와 맞아요.

마감까지 며칠, 지금 뭘 해야 하나요?
8월 10일 마감이니 오늘 기준 닷새입니다. 완성도를 올릴 시간은 없고 제출을 완성할 시간은 있어요. 우선순위는 이렇습니다.
① 팀부터 확정하세요. 개인 지원도 되지만 3인 이하 팀이 공정 분담에 유리합니다. ② 이미 만들어 둔 게임이나 프로토타입이 있다면 새로 만들지 말고 그걸 다듬어 내세요. 빌드와 영상이 있는 팀과 없는 팀은 출발선이 다릅니다. ③ AI 활용 기술 문서에 시간을 몰아주세요. 위 프롬프트로 목차를 잡고 실제 개발에서 AI를 쓴 기록을 채우면 하루면 씁니다. ④ 이번에 시간이 안 되면 무리하지 마세요. 크래프톤×올리브영처럼 해커톤 채용은 계속 늘어나는 중이라 다음 기회가 옵니다. 대신 그때를 위해 지금부터 AI로 뭔가 하나를 만들어 두세요.

정리합니다. 해커톤 채용은 이벤트가 아니라 자소서 전형의 대체재로 자리 잡는 중입니다. NHN NAN 2026은 수상 시 최종면접 직행이라는 가장 파격적인 조건을 걸었고 크래프톤 코파 프로브는 그 평가 방식을 게임업계 밖까지 수출하고 있어요. 자소서가 사라진 자리에 뭘 채워야 하는지가 이 시리즈의 주제입니다. 1편에서는 자소서를 아예 폐지한 SK하이닉스의 새 전형을 다룹니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
해커톤에서 수상하면 바로 채용되는 건가요?
아닙니다. NAN 2026 수상자 전원에게 주어지는 건 NHN 채용 최종면접 기회이고 크래프톤×올리브영 해커톤 수상자는 서류 전형 통과입니다. 전형 일부를 건너뛰는 것이지 합격 확정은 아니에요. 다만 서류·코딩테스트 탈락 위험이 사라지는 것만으로도 일반 지원과는 확률이 크게 다릅니다.
NAN 2026 접수 마감과 본선 일정은 언제인가요?
접수 마감은 2026년 8월 10일입니다. 본선은 9월 4일부터 6일까지 48시간 동안 판교 NHN 사옥 플레이뮤지엄에서 열리고 사전 과제 심사를 통과한 10개 팀이 진출합니다.
비전공자나 비개발자도 해커톤 채용에 지원할 수 있나요?
가능합니다. NAN 2026은 만 19세 이상이면 나이·직업·직군 제한이 없고 크래프톤×올리브영 해커톤도 개발 지식과 AI 활용 역량을 갖춘 비개발자에게 열려 있었습니다. 기획·아트 역할로 팀에 합류하는 것도 방법이에요.
코파 프로브(Cofa-Probe)가 뭔가요?
크래프톤이 개발한 AI 채용·평가 솔루션입니다. AI 엔지니어의 실제 작업 환경을 가상으로 구현해 최종 결과물뿐 아니라 문제 정의, AI 활용과 프롬프트 작성, 반복 개선, 결과 검증까지 일하는 과정 전체를 평가합니다. CJ올리브영 개발자 채용의 AI 과제 전형에도 쓰이고 있습니다.
팀 없이 혼자 지원해도 되나요?
됩니다. NAN 2026은 개인 지원과 3인 이하 팀 지원을 모두 받습니다. 다만 본선 48시간 동안 게임 프로토타입과 AI 에이전트 설계서, 디렉팅 명세서를 함께 만들어야 해서 역할을 나눌 팀이 있는 쪽이 유리합니다.