게임회사 채용공고 120건 뜯어보니 신입 자리는 15%뿐이었습니다
사람인에 올라온 게임사 본체·계열사 공고 약 120건을 직접 분류했습니다. 신입 단독·인턴 표기는 15%, 경력 단독은 60%, 계약직은 16%였어요(2026-08-22 기준, 추정치). 회사별 신입 문, 직무별 빈자리, 경력 무관·계약직 읽는 법까지 데이터로 정리했습니다.
사람인에 올라온 게임사 본체·계열사 공고 약 120건을 직접 분류했습니다. 신입 단독·인턴 표기는 15%, 경력 단독은 60%, 계약직은 16%였어요(2026-08-22 기준, 추정치). 회사별 신입 문, 직무별 빈자리, 경력 무관·계약직 읽는 법까지 데이터로 정리했습니다.
넥슨·크래프톤·펄어비스가 2026년 1분기 역대급 실적을 냈지만 게임회사 취업 시장은 오히려 양극화되고 있습니다. 실적이 좋은 회사와 채용을 늘리는 회사가 항상 같지는 않다는 점을, 지원 전에 꼭 확인해야 해요.
게임회사 채용 방식이 2026년 들어 크게 바뀌고 있습니다. 대규모 개발자 공채는 저물고 채용연계형 인턴십·수시채용으로 무게중심이 옮겨가는 가운데, 펄어비스·크래프톤은 아예 AI 활용 경험을 채용 기준으로 내걸기 시작했어요.