게임회사 연봉 진짜 얼마 받나 (평균·초봉·현실 총정리, 2026)
게임회사 연봉, 평균 1억이라는 기사의 진짜 의미를 현직자가 짚었습니다. 사업보고서 평균연봉과 신입 초봉의 차이, 회사별 양극화, 워라밸 현실까지 출처 있는 수치로 정리한 가이드입니다.
게임회사 연봉, 평균 1억이라는 기사의 진짜 의미를 현직자가 짚었습니다. 사업보고서 평균연봉과 신입 초봉의 차이, 회사별 양극화, 워라밸 현실까지 출처 있는 수치로 정리한 가이드입니다.
펄어비스 아트 포트폴리오 준비법을 후기와 실측으로 정리했습니다. 3D 배경 모델러 툴(3ds Max·ZBrush·서브스턴스 PBR), 질 vs 양, 펄어비스 스타일, 기획·개발 포폴, 그리고 AI를 어디까지 써도 되는지까지 현직 시점으로 짚었습니다.
펄어비스 아트 포트폴리오 준비법(3ds Max·ZBrush·PBR·질 vs 양·펄어비스 스타일)과 기획·개발 포폴, 그리고 AI를 어디까지 써도 되는지를 게임회사 현직 시점에서 정리했습니다.
펄어비스 면접 구조(대면 다대일·면접비·난이도 3.2)와 평가 3축(게임 이해·직무 전문성·조직 적합성), 직무·인성 기출, S.T.A.R 답변법을 후기 기준으로 정리했습니다. 게임회사 현직 시점의 합격 전략.
펄어비스 채용 전형을 서류부터 직무테스트, 면접, 채용연계형 인턴십까지 단계별로 정리했습니다. 5직군과 직무테스트 형식, 포트폴리오 준비법을 후기·공식 자료 기준으로 게임회사 현직 시점에서 짚었습니다.
펄어비스 자소서도 면접도 결국 회사 이해에서 출발합니다. 사업과 실적, 대표 게임(검은사막·붉은사막), 자체 엔진, 인재상(집요·야성·신뢰)까지 지원에 바로 쓰는 네 가지를 게임회사 현직 시점으로 정리했습니다.
펄어비스 복지와 신입 연봉이 진짜 어떤지 후기와 공식 자료로 정리했습니다. 3식 무료, 사옥 홈 원, 복지포인트, 출산육아 지원, 포괄임금제 폐지, 신입 초봉까지 게임회사 현직 시점으로 짚었습니다.
크래프톤 지원 준비를 한 장으로 끝내요. 회사 이해부터 채용 전형·크래프톤 정글, 자소서, 코딩테스트, 면접, AI 활용까지 단계별 합격 체크리스트로 점검하세요. 각 단계는 6부작 상세 편으로 연결됩니다.
크래프톤은 AI로 게임을 넘어 현실까지 가는 회사예요. 그 피지컬 AI 방향을 지원에 녹이고, AI를 자소서·면접·코딩테스트 준비 도구로 똑똑하게 쓰는 법을 2026년 6월 기준으로 정리했습니다.
크래프톤 면접은 압박이 아니라 기본기 싸움이에요. 전형 단계와 분위기(난이도 3.3)부터 개발·기획·마케팅·QA 직무별 실제 기출, S.T.A.R 답변법, 정글 면접 차이까지 후기 기준으로 정리했습니다.