게임회사 채용, 펄어비스·크래프톤은 이제 AI 경험부터 본다
게임회사 채용 방식이 2026년 들어 크게 바뀌고 있습니다. 대규모 개발자 공채는 저물고 채용연계형 인턴십·수시채용으로 무게중심이 옮겨가는 가운데, 펄어비스·크래프톤은 아예 AI 활용 경험을 채용 기준으로 내걸기 시작했어요.
게임회사 채용 방식이 2026년 들어 크게 바뀌고 있습니다. 대규모 개발자 공채는 저물고 채용연계형 인턴십·수시채용으로 무게중심이 옮겨가는 가운데, 펄어비스·크래프톤은 아예 AI 활용 경험을 채용 기준으로 내걸기 시작했어요.
펄어비스 지원 준비를 한 장으로 끝내요. 회사 이해부터 복지, 채용 전형, 자소서, 면접, 포트폴리오와 AI까지 6단계 합격 체크리스트로 점검하세요. 각 단계는 펄어비스 6부작 상세 편으로 연결됩니다.
펄어비스 아트 포트폴리오 준비법을 후기와 실측으로 정리했습니다. 3D 배경 모델러 툴(3ds Max·ZBrush·서브스턴스 PBR), 질 vs 양, 펄어비스 스타일, 기획·개발 포폴, 그리고 AI를 어디까지 써도 되는지까지 현직 시점으로 짚었습니다.
펄어비스 아트 포트폴리오 준비법(3ds Max·ZBrush·PBR·질 vs 양·펄어비스 스타일)과 기획·개발 포폴, 그리고 AI를 어디까지 써도 되는지를 게임회사 현직 시점에서 정리했습니다.
펄어비스 면접 구조(대면 다대일·면접비·난이도 3.2)와 평가 3축(게임 이해·직무 전문성·조직 적합성), 직무·인성 기출, S.T.A.R 답변법을 후기 기준으로 정리했습니다. 게임회사 현직 시점의 합격 전략.
펄어비스 자소서 문항 구조(지원동기 700자·성장과정 1500자·포트폴리오 연계)와 항목별 작성법을 합격 후기·첨삭 분석 기준으로 정리했습니다. 성장과정 중심·S.T.A.R 활용까지 게임회사 현직 시점에서 짚었습니다.
펄어비스 채용 전형을 서류부터 직무테스트, 면접, 채용연계형 인턴십까지 단계별로 정리했습니다. 5직군과 직무테스트 형식, 포트폴리오 준비법을 후기·공식 자료 기준으로 게임회사 현직 시점에서 짚었습니다.
펄어비스 자소서도 면접도 결국 회사 이해에서 출발합니다. 사업과 실적, 대표 게임(검은사막·붉은사막), 자체 엔진, 인재상(집요·야성·신뢰)까지 지원에 바로 쓰는 네 가지를 게임회사 현직 시점으로 정리했습니다.
펄어비스 복지와 신입 연봉이 진짜 어떤지 후기와 공식 자료로 정리했습니다. 3식 무료, 사옥 홈 원, 복지포인트, 출산육아 지원, 포괄임금제 폐지, 신입 초봉까지 게임회사 현직 시점으로 짚었습니다.